如何评价前端框架 Solid?
来源:
编辑:
时间:2025-06-17 23:50:12

Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章
- 联想拯救者平板Y700五代官宣3月18日发布
- 有哪些值得推荐的小型 C 语言开源项目?
- 如何看待苹果在 WWDC25 发布的 Foundation 模型框架,它将为开发者和用户带来哪些改变?
- 可以分享你经常打开的一个网站吗?
- 以色列为什么突然敢打伊朗了?不怕被报复?
- 几年前吹得神乎其神的福建舰电磁弹射为什么现在销身匿迹了?
- 有一个乌克兰的朋友问我,中国人凭什么能享受和平,我该怎么说?
- 新疆机票价格暴涨,上海飞乌鲁木齐往返超 6000 元,为什么旅游旺季还没到价格就飞涨?新疆旅游有多火?
- rust中的pin是不是一个失败的设计?
- 以色列是如何从三天前的不可一世要灭了伊朗到今天的哭哭啼啼要“为生存而战”的?

热门文章


